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一群高管还待追问,刚出游戏的一人突然呻吟着昏厥过去,吓得一众人连忙把她搬进医疗仓,其他两人焦急问道:“怎么样?是出什么事了?”
“用脑过度,意识体不太稳定,但没什么大问题。你们两个也进去检查一下吧。”
另两人闻言放松了下来,相继爬进医疗仓,检测完毕后由医护人员推着回到各自的休息室。
三人一回到休息室,先查看是否装有监控或人工智能管理,再一点点挖掘该身体的身份情况、性格特征和社交关系,终端几乎承载了原身从小到大的全部信息,各种图文、录像、聊天记录视频乃至机密文件,只要通过指纹和虹膜双重认证就能悉数知晓,不存在什么手输密码。
“感谢科技!”三人心中同时默念。
本就是善于伪装的特工,面对如此详尽的情报和原主如假包换的真身,想扮演不好都难。
而她们还有着华国部门管理的‘游戏身份’,是公司安插进去的重要间谍,以后接触到的机密只会越来越多。
三人仔细琢磨着如何介入更多机密时,隔着一整座城区眺望的剋突发奇想地打开了反叛组织制作的那款3D游戏《丧尸临门》。
这是款内容非常单一的一次性通关游戏,有点像古旧的网页小游戏,只不过换成了3D版本而已。
游戏开篇交代了主人公正处于末世中的一座废城里,丧尸正在逐步逼近,你需要想
办法躲避掉这波丧尸袭击,而整座废城除了你、你的亲友和几个陌生人,再无其他。
第一周目,剋把地图走了一遍,能拿的能救的都摸了一遍,然后在夜色降临时被破城而入的丧尸咬死;
第二周目,剋组织所有能动员的力量一起修复城墙,结果还没修复完天色就暗下来,所有人被丧尸咬死;
第三周目,剋组织所有人逃跑,但由于食物和汽油储备不足,后记中被丧尸追上杀死。
剋深吸了口气,这游戏怎么有点像小时候玩过的flash小游戏,大概能猜到对方的用意了,在试图带领所有人安全通关无果后大多数人为了通关会选择捷径,比如拿亲友和陌生人当垫背吸引火力,自己一个人逃出生天。
不过既然是检测游戏,肯定不止这样的结局,无非就是看玩家愿不愿意花费心思和精力寻找完美结局的突破口。
剋避开了糟糕选项,反复推演后最终达成了炸掉城墙堵住丧尸,安全进入第二天后挖开地下室,与众人一起躲避后续丧尸的happy结局。
完美结局通关后蹦出了一条恭贺信息,剋缓缓眯起眼睛,当下换了身新衣服决定出门走一趟。
恭贺信息没什么问题,有问题的是隐在页面下的符号,那是下城区一家废品回收站的门头符号,剋上次出门逛街时就是在那附近接到的游戏传单。
她脚步轻快地朝废品回收站走去,一进门就问
打着瞌睡的老板游戏通关有没有什么奖励?
老板懒洋洋地抬眼看向她,“一个小破游戏有什么奖励,去去去,别在这儿杵着挡我生意。”
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