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好感度那肯定是蹭蹭的涨啊。
没有对比就没有伤害,好处都让凯皇沾了。
凯皇则表示,之前你们偷偷抱罗德大腿不带我,现在你们也休想好过。
“曙光大人,我们也要成为勇者!”剩下的玩家急忙表示。
可方源的欣赏目光不再,反而严肃说道。
“成为勇者并非没有代价,这个代价你们做好准备了吗?”
“如果成为冒险者,不仅包含所有基础职业,没有任何限制,战斗方式,战斗手段,甚至是战斗技能搭配,装备等等,都没有任何的限制,自由自在…”
“你们完全可以自行考虑冒险者的成长方向,以及最终成就怎么样的一个冒险者。”
“再好好考虑一下吧,勇者们。”
此话一出,方源面前的五名玩家就陷入了深思。
冒险者。
听起来很lo的职业,但实际上居然是一个没有任何限制的万能通用职业。
为什么说万能通用职业呢?
因为游戏职业带来的限制,往往都是本职业有关,比如勇者,限制使用武器技能装备等等,如果取消限制的话,完全就可以随心所欲的搭配了。
比如说战士,也可以学习其他职业的技能,比如弓箭手,刺客,法师技能等等。
你根本分不清你面对这这个法师,是不是手持铁棒的近战法师。
还是说,你以为这是个战士,其实他魔法轰炸比法师还要持久。
表面迷惑性太大了,玩家们必须万分小心。
当然,以上的想法只是非主流的玩家玩法。
又比如,一个想精通双剑的战士,没有位移怎么办?直接学其他职业的技能啊。
想象一下,一个战士手持双剑,开大风车,一个闪现跳到人群之中,又一个镜像分身,三五个双持大风车,那不是妥妥的极限输出流。
时不时再给自己奶一口。
所谓的全能战士也莫过于此吧。
玩家们想到这里,不由的倒吸凉气。
不愧是第二世界。
固然,勇者职业的成长数值高于冒险者,但冒险者的玩法简直就像一座金矿,任由玩家们挖掘。
技能搭配,武器装备搭配,可预见的是,将来肯定会有无数冒险者门派玩法的盛行。
可以说,冒险者这个职业完全不输给勇者,隐隐冒险者才是亲儿子的既视感。
方源要是知道玩家的想法,肯定会说想多了。
不过,看着面红耳赤的玩家们,方源多多少少也能猜到他们的想法。
冒险者看似没有限制,实际上,只是给了那些无法成为勇者,又勤奋努力的玩家们一个希望。
最大的限制就是玩家自身。
一个人的精力是有限的,一个人的天赋也是有好有差。
如果天赋好,为什么不成为勇者呢?
数值强就是真的强,同样的起点,勇者就是比冒险者更强,能力值,技能,武器装备各种意义上的强。
甚至就是上街撩妹,你说你是勇者,冒险者怎么比?
其次,任何魔法,技能,都是需要从基础开始学习的。
现实的说,要是有魔法天赋,谁愿意当战士啊。
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